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MASSIMO GERMOGLIO

Fondatore e Executive Producer

NICOLA SCARPINATO

VFX Supervisor

MASSIMO GERMOGLIO

Nel 1977 debutta presso lo studio 2B di Milano come assistente fotografo impegnato nella moda e nell’attualità per i cinegiornali. Un anno dopo inizia la collaborazione con il “maestro” Mario Damicelli presso la casa di produzione Advision e nel ‘79 lavora come assistente al montaggio presso Green Movie, azienda milanese di post-produzione.
Dal 1983 fino al 1992 Germoglio lavora come montatore freelance, raccogliendo vari riconoscimenti. Inoltre collabora con agenzie di pubblicità, seguendo i progetti creativi dal concepimento alla realizzazione e comincia a fare la regia di spot pubblicitari. Seguono stage e viaggi professionali all’estero.
Dal 1989 fino alla fine del ‘92 lavora con Avid Technology per lo sviluppo del software Media Composer, diventandone il primo montatore in Italia, uno tra i primi utilizzatori nel mondo e ne ottiene l’autorizzazione all’insegnamento. Nel 1992 collabora con Discreet Logic per lo sviluppo dei software per il compositing Flint e Flame e nel ‘94 sia Microsoft che Softimage si avvalgono della sua cooperazione per lo sviluppo del software Digital Studio.
Nel 1992 ispira la nascita del Gruppo Interactive con cui collabora per due anni e fonda la Rumblefish Srl. per gestire la post-produzione della Interactive stessa. I successivi investimenti consentono alla RF la totale indipendenza operativa. Segue il passaggio da una realtà di solo montaggio off-line ad una società in grado di gestire e finalizzare in digitale un intero progetto, grazie all'acquisizione del primo Flint RT in Italia della Discreet Logic.
Nel 1999 realizza la grafica di MTV introducendo la figura del “designer” per la televisione e l’anno successivo, nel 2000 quindi, è editor, supervisore post-produzione e agli effetti speciali di Honolulu Baby di M. Nichetti, il primo lungometraggio in Europa e tra i primi nel mondo, interamente post-prodotto in digitale (DI) e finalizzato in 2K. Germoglio ricopre il ruolo di Film Editor, (importante menzionare, a tale proposito, la candidatura al David di Donatello per il miglior montaggio) di Supervisore alla post-produzione e agli Effetti Speciali. Nello stesso anno lavora inoltre ad un grosso progetto multimediale per l'AEM (azienda elettrica municipale) per la Casa dell'Energia di Milano.
Nel 2001 portano il nome Rumblefish anche una serie di Sit-Com, Fiction per Mediaset (Casa Vianello e Finalmente Soli, Real Fighters, Real Tv etc.) senza scordare una serie di cartoni animati (Cocco Bill ) in onda su RAI.
Dal 2002 i primi prodotti in Alta Definizione, Videoclip, Spot, Film quali “Anime” di M. A. Avati e “Scacco Pazzo” di A. Haber distribuiti al cinema. L’anno successivo Sky Italia sceglie Rumblefish come partner per il lancio dei due canali Sky Sport e Sky Cinema, per i quali vengono realizzati la grafica, i promo ed alcune trasmissioni. Nel 2006 All Music, nomina Rumblefish partner operativo per il loro lancio dopo l’acquisizione da parte del Gruppo Espresso.
E’ nel 2007 che Germoglio decide di rinnovare la RF specializzandosi in aree più specifiche quali: Effetti Speciali, Character Animation, Motion Graphics e Correzione Colore in 2K/HD. La novità principale è rappresentata dalla nuova “pipeline”, completamente in 2K, offrendo al mercato pubblicitario il metodo cinematografico. Tre lavori importanti sono rappresentativi della svolta del 2007: Reactine, che vince il Leone di Bronzo a Cannes, ING Bank e Volkswagen Fox.
Nel 2008 Germoglio investe in un Film Scanner, in due sistemi di Digital Color Correction per completare l’offerta di alto profilo ed in SAN per ottimizzare l’infrastruttura. La Rumblefish conscia dei propri mezzi, inizia il proprio processo di internazionalizzazione.

NICOLA SCARPINATO

Uno spiccato interesse per la computer grafica unito alla passione artistica per l’architettura segnano la carriera professionale di Nicola. Le esperienze iniziali risalgono al 1998, quando laureando in architettura realizza, come Operatore Softimage prima e Operatore Maya dopo, le prime lavorazioni con campagne pubblicitarie e cartoni animati. Il suo talento non passa inosservato e nel 2001 viene chiamato alla Ubik Visual Effects di Milano, come Supervisor del dipartimento 3D. E’ qui che realizza diversi spot pubblicitari e lavora con grandi registi come D’Alatri (Casomai, ‘02); Ermanno Olmi (Cantando Dietro I Paraventi ‘03) vincitore del David di Donatello per i migliori effetti visivi digitali e Roberto Benigni (La tigre e la neve, ‘06) candidato al David di Donatello per i migliori VFX. L’esperienza maturata negli anni lo porta a saper gestire la produzione di spot pubblicitari e di serie Tv nella sua interezza, dal set alla post produzione, esperienza che metterà in campo anche durante la sua permanenza alla Crackartoons Studios di Milano. Nel giugno 2009 Nicola passa alla RF.